Kimetsu No Yaiba:悲しみに囚われた
Fall of the Heavens

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Respiraciones y Técnicas de Sangre Empty Respiraciones y Técnicas de Sangre

Mensaje por Fokkusu-san Jue Oct 21, 2021 4:45 pm

Kimetsu no Yaiba
Cómo crear mis técnicasFall of the heavens

Técnicas y Respiraciones
Además de los ataques físicos o las armas, los personajes de Kimetsu no Yaiba pueden utilizar ciertas habilidades especiales que les brindan oportunidades únicas para derrotar a sus enemigos e interactuar con su entorno.

Para Cazadores

Los Cazadores se valen de sus respiraciones para mejorar sus capacidades físicas, detener hemorragias y resistir el dolor, entre otros. Estas respiraciones usualmente son enseñadas por un maestro y las hay de todo tipo; establecen un estilo de lucha particular y en ocasiones reflejan rasgos de la personalidad del cazador. Los usuarios podrán utilizar cualquier respiración mencionada en la serie/manga, combinar dos o más respiraciones e incluso crear una completamente nueva para su personaje.

La respiración posee posturas: habilidades concretas ligadas de alguna forma u otra al tema general de la respiración.

Respiraciones y Técnicas de Sangre DATo8DM

En el universo de Fall of the Heavens es el acero nichirin el que les permite a los cazadores canalizar la energía de su alma y contrarrestar las Técnicas de Sangre de sus rivales demoníacos. Los efectos de estas posturas no son necesariamente decorativos como sucede en el manga/anime, pero cualesquiera que sean estos efectos deben ser catalizados mediante su arma nichirin. Es posible utilizar la respiración sin arma e incluso mantener el estilo de lucha, pero no utilizar posturas que tengan efectos sobrenaturales como lanzar llamas.

Un cazador no puede lanzar una bola de fuego desde la palma de su mano ni controlar las llamas a voluntad. Por más valiente y fuerte que sea sigue siendo humano, limitado por su propia mortalidad.

Ahora, este cazador sí podría hacer que su espada se envuelva en llamas, dejando tras cada corte una estela mortífera y controlar este fuego con los tajos de su katana nichirin. Las propiedades ignífugas podrían ser parte de su respiración mientras que extender el fuego con la presión del aire creada mediante un tajo una de las posturas. Tampoco es necesario que te quedes con solo una temática, en últimas todo depende de la justificación que des para tus habilidades. Se creativo.

Para Demonios

Los Demonios se valen de su propia sangre para crear mortíferas técnicas con las que asesinan a sus presas y defienden sus territorios de otros humanos. Capaces de moldear su cuerpo de formas que un humano común y corriente solo podría soñar, no requieren que esta Técnica está ligada a ningún tipo de arma como sucede con los Cazadores. Los usuarios podrán utilizar cualquier Técnica de Sangre vista en la serie/manga o crear una completamente nueva.

La técnica de sangre posee Artes de Sangre: habilidades concretas ligadas de alguna forma u otro al tema general de la Técnica.  

Ejemplo: Douma es capaz de crear hielo con su sangre y controlarlo a voluntad. A grandes rasgos esta es su técnica de sangre. A partir de esta base puede crear diversas artes de sangre para aprovechar esta técnica. Por ejemplo, un arte podría invocar corrientes de aire helado.

¿Cómo puedo crear mis posturas?

Sencillo. Todos los personajes utilizan la misma plantilla de Ficha Técnica. Esta ficha nos dirá que objetos, armas y reliquias posees, en que Tier se encuentran tus atributos y cuáles son tus habilidades.

Si eres un Cazador, en la sección de Tecnica debes decirnos cual es tu respiración y en que consiste. No temas extenderte, entre más detalles mejor.

Si eres un Demonio, en la sección de Técnica debes decirnos cual es tu Técnica de Sangre principal y en qué consiste. De igual forma se lo más detallado posible.

Si eres un civil en la plantilla de ficha técnica encontraras instrucciones. Ten en cuenta que si eventualmente dejas de ser civil para convertirte en cazador o demonio, podrás conservar tu habilidad de civil a la vez que creas tu propia respiración o Técnica de Sangre.

Todos los personajes empiezan con su habilidad principal. (Técnica de Sangre, Respiración o Habilidad base de los civiles) y una secundaria (es decir, una postura de la respiración o un arte de sangre). Cada vez que suban de nivel los personajes podrán añadir otra habilidad secundaria a su ficha de personaje en la sección correspondiente o mejorar una que ya tengan.

Las habilidades secundarias deben ser concisas. Una o dos acciones específicas a lo mucho. Solo podrás utilizar una habilidad secundaria por turno, no obstante, al subir de rango tendrás la opción de combinar dos habilidades secundarias preexistentes en lugar de crear una nueva o agregar más efectos a una ya existente.


NOTA: Si tienes una idea, pero no sabes bien cómo llevarla a cabo, el staff siempre estará disponible mediante Discord o Mensaje Privado para resolver tus dudas y dar sugerencias.

Importante: lee con detalle las isntrucciones que vienen con la plantilla.



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